Si hay una serie responsable de que los videojuegos de anime lleguen a este lado del mundo, ese es Naruto. Aún hace unos años, cuando reinaba el miedo a que no hubiera suficientes jugadores interesados para hacer las localizaciones algo viable, sus títulos arribaron a nuestra región con cierta regularidad. La razón es simple: Naruto es la serie contemporánea de anime y manga más célebre fuera de las islas niponas (rivalizando con titanes como Dragon Ball). Por ende las adaptaciones al gaming de la obra creada por Masashi Kishimoto terminaron por convertirse naturalmente hits. Si no demoledores, sí los suficientemente fuertes para que el interés por traerlos no decreciera.
El último año ha sido crucial para la franquicia. El manga que le dio origen concluyó, al tiempo que vimos una película cerrando ciclos para el anime. Conocimos el destino de personajes como el protagonista, Hinata, Sakura y Sasuke, así como el legado que habrían de dejar en el mundo ninja. Vivimos las aventuras de sus hijos y comenzamos ya a asomarnos a una nueva era dentro del mismo universo, pues es imposible abandonar semejante máquina de hacer dinero.
Es aquí donde Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4aparece en escena, como un proyecto que no sólo trae la saga a la actual generación de consolas. También conjunta todo este entorno y busca construir con él un título a la altura de lo que este impulso representa. Por supuesto, todo para regocijo de los fans.
El legado de Konoha
El modo de Historia es, de entrada, el componente donde el juego brilla más. Una modalidad donde revivimos momentos intensos e importantes que han marcado el camino de la aldea de Konoha y el mundo ninja en más de 15 años. Combates claves, algunos vistos en la serie y otros que fueron leyenda para este universo. Todos estos episodios vueltos a contar utilizando los recursos del juego, especialmente a nivel técnico.
Secuencias de animación que exhiben, en primera instancia, la forma en que Cyber Connect 2 utiliza ya el cel shading. Algunas de ellas se distinguen del anime por el hecho de que son interactivas, pero no dejan de ser espectaculares. El combate se nutre de elementos como Quick Time Events que, lejos de romper el ritmo de juego, te hacen partícipe de lo que sucede más allá de la pelea mano a mano.
La historia es medianamente lineal. Jugarás por episodios, aunque la trama se bifurcará para que pongas tu atención en más de un relato de manera paralela y puedas llegar a un punto clave con toda la conciencia de los acontecimientos. Incluso echa mano de aspectos como recapitulaciones de sucesos anteriores para hacerte sentir como si tuvieras el control de un episodio en el anime. Claro, en esta modalidad podrás desbloquear contenido para otras modalidades.
El modo Aventura, en tanto, es más similar a como se habían relatado las historias en la serie. Entornos tridimensionales, en los que los personajes recorren diversos espacios de Konoha. La trama, aunque mejora mientras avanzas en este camino, no está tan bien trabajada ni es tan espectacular como en el modo Historia. De igual forma, la jugabilidad se basa en encargos y tareas pequeñas que no representan mucho, aunque es claro que puede darnos horas interesantes de entretenimiento.
El Combate Libre, por supuesto, es lo que se lleva las palmas. Los juegos de Naruto han sido criticados, en cuanto a su condición como juegos de pelea, por sus controles tremendamente sencillos. La esencia no va a cambiar en esta ocasión, ya que siguen permaneciendo los combos automáticos, el botón de proyectiles, la carga de energía y los jutsus con intensas secuencias de animación.
Aún con esta posible limitante, el juego presenta novedades en cuanto a gameplay de interés. En primer lugar, los otros miembros de tu equipo ya no son meros elementos de apoyo. Pueden tomar el rol principal en la batalla de ser necesario, lo cual abre la puerta a nuevas estrategias de juego. Además, puedes correr en los muros y utilizarlos para más de una acción. No son innovaciones tan variadas, pero sí refrescan un poco la experiencia de juego en una saga que ya había sido muy criticada por una aparente simpleza de juego.
Por fortuna, el tener un control sencillo permite explorar más posibilidades de juego, especialmente en cuanto a combos se refiere. Seamos francos, en más de un momento es fácil quedarse atorado en un combo, a menos que tengas disponible la habilidad de escape. Sin embargo, pese a sus desbalances el juego es muy fluido y su accionar relativamente más preciso que en entregas anteriores.
Rumbo al futuro
El róster de personajes es terriblemente amplio, tal y como ha sido tradición en los más recientes títulos de la serie. Personajes de todas las etapas de la serie y en versiones muy diversas se presentan para pelear, sin contar los que desbloqueamos en el camino o los pertenecientes a las cintas The Last y Boruto. Pese a que su presencia siempre es bienvenida, hay personajes que no están tan bien trabajados en cuestión de modelados que otros. Dichas diferencias se notan más entre personajes como Naruto o Sasuke y otros no tan relevantes como Karin o Tsunade.
Sabemos que estás interesado en el doblaje al español mexicano. Las actuaciones de voz y el trabajo de adaptación son realmente buenos. El trabajo de artistas como Isabel Martiñón y Victor Ugarte se deja ver de manera muy atractiva, en una exitosa medida que toma en cuenta al público de nuestra región. Sin embargo hay que señalar un detalle: en más de una ocasión la sincronización con la animación no fue la adecuada. Un detalle que se repitió en Alma de Soldados y que, quizá, se arregle en el futuro.
Una resolución de 1080p, así como un apartado sonoro correcto, redondea un apartado técnico que cumple con los fines de este título. De los juegos basados en anime, quizá estemos ante el que mejor recrea el sentimiento de estar disfrutando de una serie animada. Detalle que, para varios fans, podría resultar satisfactorio.
Un juego que, en su núcleo, no transforma de manera radical la esencia de la serie. En cuanto a gameplay como tal, ofrece apenas un par de cambios aunque éstos resultan en oportunidades estratégicas interesantes. Sin embargo, lo compensa con un modo de historia intenso y significativo, así como una aventura cuya función principal es servir de entretenimiento adicional. Mientras tanto, el róster cuenta con una amplia variedad de personajes entre los que puedes encontrar a tus favoritos, pese a que se echan de menos algunos nombres.
Un juego que, en su núcleo, no transforma de manera radical la esencia de la serie. En cuanto a gameplay como tal, ofrece apenas un par de cambios aunque éstos resultan en oportunidades estratégicas interesantes. Sin embargo, lo compensa con un modo de historia intenso y significativo, así como una aventura cuya función principal es servir de entretenimiento adicional. Mientras tanto, el róster cuenta con una amplia variedad de personajes entre los que puedes encontrar a tus favoritos, pese a que se echan de menos algunos nombres.
Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 cumple su función de manera adecuada. Entrega una experiencia óptima de juego, respaldado por una buena hechura de cel shading. Sin embargo, la propuesta de juego no crece respecto a entregas anteriores de manera notable y los apartados técnicos si bien están bien realizados no son sobresalientes. Así que, si eres fan de la serie, seguro encontrarás una experiencia más que grata y en la cual las posibilidades de la nueva generación se aprovechan de forma apropiada. Cyber Connect 2 y Bandai Namco pueden decir que han cumplido su misión.





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